マクロスフロンティア2解析 ヤメ時 攻め時 考察 (暫定版)

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©SANKYO

どうも、カイトです^^

マクロスフロンティア2の現状のヤメ時、攻め時を記事にしていきます^^


私自身ヤメ時に関して悩む事が多々あるので、
まとめておきます^^


天井情報


ボーナス間
1000G以降のボーナスはすべてBBとなる。

ボーナス間
1280で超時空ライブ突入。



マクロスフロンティア2ゾーン別ART期待度


makurosu


特徴

・111~147、222~258でART当選時は、天国濃厚。

・111~147でのART非突入で天国B否定。

・333~369でのART非突入で天国A否定。

・モード移行率によっては555~591はゾーン狙い可能。

・天国でのART突入率はずば抜けている。

・999~1035ではモード不問でARTに期待してよし。




それに加えこちらの表もご覧ください^^


見て頂くと分かるように、
天国モードでのボーナス当選率はずば抜けています。


なので、天国モードでのはまり台はそうそうお目に掛かれないと思います。

逆に通常モードでは、高確ではない限り、
ボーナスにはほとんど期待できない仕様になっています。



攻め時


1000Gを越えるとBB以上が確定する事と、
1280Gで超時空ライブと恩恵が大きい事、天井までがボーナス間である事から、


650G

と設定します^^

ここから打てば期待値はしっかりとれると思います^^

もし不安な方は700~を推奨します。


ヤメ時


・ボーナス後
高確以上に移行しやすく、移行率は、

通常から⇒高確55%、超高確25%
高確から⇒高確50%、超高確50%
超高確から⇒超高確100%


となっているので、基本32ヤメ


※ボーナス確定画面で32G以上経過すると、
ART確定のため、ボーナス後出てこない場合は潜伏している可能性が高いので即やめ厳禁。


※ボーナス中にユニゾン目を引いた場合、天国Cに移行し、
天国Cは天国Bと仕様は同じだが、ループしやすい性質があるため、
ボーナス後はゾーンまで回し、様子を見るようにしましょう^^

・ART後

・ゾーンを踏みARTストックの可能性がある場合は、
潜伏して放出される可能性があるため、32ヤメ

・マヤン島、グリフィスパークの丘滞在時は潜伏の可能性があるため、
無条件で32ヤメ。

その他の場合は様子を見て、前兆なしでヤメ。

その他のヤメ時

111~147、222~258でART当選時は、天国濃厚なので、
全ツッパとしますが、333~369、444~480でART非当選で
天国否定するので、
ART非当選の場合ヤメとします。

追記

ボーナス後マヤン島、グリフィスパークの丘など、表示がある、
液晶上部(筐体の一番上の部分です)にボーナス後キャラセリフが表示されます


ここでキャラが何もしゃべらないと、天国濃厚なので、
必ず、様子を見るようにしてください^^

通常時第三停止の横のボタンをプッシュすると、
ゲーム数が確認できます。


それと同時にセリフも確認できるので、
セリフなし時は天国否定まで回すようにしましょう。



ヤメ時は以上になります^^



現状のヤメ時の整理はこの辺にしますが、
1000Gを超えると、ボーナス当選率が急激にアップすると言われています^^

私自身もなぜか当たった。
という経験もあります。

解析も出ていないし、確実ではないですが、
もし本当だったとしても、650G~狙えると思います^^

1000G越えはBBになりますし、
ボーナス間で狙える所が大きな強みとなって来ます^^



通常時小役でのART当選がほとんどないので、
ART当選した際はゾーンでヒットしたと思って大丈夫だと思います^^


しっかり見極め、しっかり期待値を取っていきましょう^^


以上になります^^


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“マクロスフロンティア2解析 ヤメ時 攻め時 考察 (暫定版)” への8件のフィードバック

  1. K より:

    そういえばCZまだ一回も引いてないんでCZの存在忘れてましたw

    通常Bの場合なら700はまりよりも650のほうが期待値高そうですね(^○^)

    通常Aだと777~1000越えくらいまでゾーンがたくさんある変わりにボーナス当選率が高くなってたりするので
    モードによって期待値変わりそうですねw

    • kaito より:

      Kさん

      モードによって期待値が変わるのは絶対ありますね。

      モード移行率メーカーが出し惜しんでいるのか、
      出ないですが(笑)

      全部解析出次第また、
      攻め時、ヤメ時は記事にしていきますね^^

  2. 天ノ助 より:

    こんにちわ^_^

    今ホールにきてまして凄い光景が^^;

    アナゴ打ってるおっちゃんが毎回中押しでペナってるんすけどこの場合もうGGはいりませんよね?^^;

    データ表示がゴットゲームになってるのは内部的にって事ですかね?^^;

    辞めそうもないので今日1日終わりましたね^^;

    それでは^_^

    • kaito より:

      天ノ助さん

      こんにちは^^

      アナゴのペナの仕様がどのようになっているか分かりませんが、
      おそらく、もうGG入りません(笑)

      以前、十字架で300G位ぺなっていた台が、
      2000G越えていたのを覚えています(笑)

      店員さんが教えて上げればいいのですが、、、

      ペナってデータが上がる事はよくあります、、、
      吉宗もそうですし、少し前なら、秘宝伝も上がっていました。

      今日1日その方どうなったのでしょう( ;∀;)
      一番怖いのは、私たちがそういった台をハイエナとして打ってしまう事です。

      その方にもよくないですし、
      誰が打つにしてもその後よくないんですよね、、、

      もしあれなら教えてあげてもよかったですね( ;∀;)

      • 天ノ助 より:

        こんばんわ^_^

        あれからどうなったかお伝えします^_^

        まさかの違う方が打って一箱出てました^^;

        後おっちゃんが打ってた時に逆回転して冥王図柄が2回程揃ってました^^;
        これは内部でJMが成立してたのですかね^^;
        振動演出の時の動きをしてました^^;
        揺れて逆回転してました

        それが終わるとまた中押しですよ^^;
        最後は隣の方が教えてあげてましたよ^^;

        何故、中押ししてたのか意味不ですよ^^;

        多分200回は回してるかと

        最初画面が暗くなってたのでフリーズかと思ったんですが明らかにペナってました^^;
        アナゴの島にペナ音が1番響いてましたよ 笑

        • kaito より:

          天ノ助さん

          こんにちは^^

          それはどうなんですかね、、、(;’∀’)
          私もさっぱりですね(;’∀’)

          さすがに見かねた隣の方が声をかけたんでしょうね(;’∀’)

          そりゃペナ音鳴り響きますね(;’∀’)(笑)

          凄い現場に立ち会わせたんですね、、、。(笑)

          そんなのこれから先あるかないか位の奇妙な現場ですよ(笑)

          • 天ノ助 より:

            おはようございます^_^

            もう2度と見ることの出来ない出来事でした^^;

            メダルがなくなったらすぐ席離れて行かれましたからね^^;

            わざとやってたのかわかりませんが左から押す機種を2度打って欲しくないですよ^^;

            ヨボヨボの爺さんですらちゃんと左から押してるのに奇妙な出来事でした^^;

            それでは^_^

          • kaito より:

            天ノ助さん

            こんにちは^^

            わざとではないですよね(;’∀’)

            確かに、その方のためにも、他のお客さんのためにも、
            もうペナルティーはやめてほしいですね(´・ω・)

            本当店員さんが回っているんだから教えてあげて欲しいものです、、、

            また何かありましたらコメントお待ちしております~(^^♪

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